C’est l’annonce qui a électrisé le State of Play de février 2026. Alors que les fans de la saga cinématographique attendent de nouveaux horizons pour le tueur à gages, John Wick s’apprête enfin à franchir le pas du jeu vidéo à gros budget. Développé par Saber Interactive, ce titre AAA promet de retranscrire l’intensité viscérale des films portés par Keanu Reeves. L'acteur, déjà habitué aux doubles numériques après Matrix ou son rôle de Johnny Silverhand dans Cyberpunk 2077, prêtera ses traits et sa voix à cette nouvelle itération qui s'annonce déjà comme un événement majeur pour la PS5.
| Développeur | Saber Interactive |
| Plateforme | PS5 |
| Acteur Principal | Keanu Reeves |
| Genre | Action AAA / Gun-fu |
| Partenaires | Lionsgate & Chad Stahelski |
| Date de sortie | Non communiquée |
Une collaboration étroite avec les créateurs originaux
Pour garantir une fidélité absolue à l'œuvre d'origine, le studio Saber Interactive ne travaille pas en vase clos. Le scénario du jeu est co-écrit avec Lionsgate, la société de production derrière la franchise, mais surtout avec Chad Stahelski, le réalisateur qui a façonné l'esthétique de la saga au cinéma. L'objectif est clair : inscrire parfaitement cette aventure dans la chronologie officielle de John Wick. Le récit se concentrera sur une période précise et cruciale de la vie du héros, permettant aux joueurs d'explorer des facettes inédites de son passé tout en respectant l'univers déjà étendu par les quatre films et les spin-offs, dont l'un est attendu en salles pour 2026.
Le Gun-fu au cœur d'une expérience cinématographique
L'identité visuelle de la franchise repose sur une chorégraphie de combat unique, et le jeu compte bien honorer cet héritage. Les développeurs annoncent une expérience immersive s'appuyant sur de longs plans-séquences, rappelant la structure narrative et visuelle de titres comme Uncharted. Le gameplay ne se contentera pas d'être un simple jeu de tir. Il mettra l'accent sur le style « gun-fu », mélangeant des combats au corps-à-corps brutaux et des exécutions à bout portant. La gestion des munitions sera un élément central de la boucle de jeu, forçant les joueurs à utiliser leurs armes avec parcimonie et précision, exactement comme le ferait Baba Yaga lui-même lors de ses poursuites sanglantes.
Un calendrier encore mystérieux pour le tueur à gages
Bien que le premier trailer diffusé lors du State of Play ait confirmé que le développement est bien avancé, Saber Interactive reste discret sur la fenêtre de lancement. Le titre est officiellement prévu sur PS5, mais aucune date précise n'a été évoquée pour le moment. Les prochains mois devraient toutefois apporter leur lot de révélations, notamment concernant les mécaniques de combat novatrices promises par le studio et les détails du scénario qui liera ce jeu aux futurs projets de la licence John Wick. En attendant, les joueurs peuvent déjà se préparer à incarner l'un des personnages les plus iconiques du cinéma d'action moderne dans ce qui s'annonce comme une fusion totale entre septième art et divertissement interactif.
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